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Caso studio · redesign non ufficiale

Un'app di ristorante che fa venire fame

Un'app per sfogliare il menu, ordinare e prenotare un tavolo. Faceva quasi tutto, ma sembrava una bozza: in inglese, con prezzi in rupie e un pulsante del carrello che non faceva niente. L'ho ridisegnata: qui vedi com'era, cosa non andava e cosa ho sistemato.

Prima: menu in inglese con il contatore Render count, categorie vuote e due pulsanti Price uguali
Dopo: menu in italiano con categorie leggibili, ordinamento chiaro e prezzi in euro
Prima Dopo

Trascina: lo stesso menu, prima e dopo.

Il menu

Prima: cosa non andava

  • In cima compariva la scritta "Render count: 2", un contatore pensato per chi sviluppa, non per chi ordina.
  • Le categorie (Antipasti, Secondi, Dolci…) erano ridotte a strisce grigie e vuote: non si leggevano.
  • Due pulsanti si chiamavano entrambi "Price": non si capiva quale ordinasse dal più economico.
  • Il pulsante del carrello in alto non faceva niente quando lo toccavi.
  • Tutto in inglese e con i prezzi in rupie ("Rs. 550").

Dopo: cosa ho sistemato

  • Categorie chiare: tocchi "Secondi" e vedi solo quelli.
  • Una riga per ordinare: Consigliati, Prezzo più basso, Prezzo più alto, A-Z.
  • Il carrello in alto si apre, e mostra quanti piatti hai scelto.
  • Foto grandi, "Piatto del giorno" in evidenza e un grande + per aggiungere. Quando aggiungi compare un breve messaggio in basso.
  • Tutto in italiano, con i prezzi in euro: 5,50 €.
Il carrello

Il tuo ordine, con le foto

Prima: riquadri bianchi con nome, prezzo in rupie, due pulsanti neri e la scritta Remove in rosso
PrimaSolo testo e pulsanti neri.
Dopo: ogni piatto con la sua foto, quantità con meno e più, totale per riga e totale finale
DopoFoto, quantità e totale sempre in vista.

Prima: cosa non andava

  • Ogni piatto era un riquadro senza foto: era difficile riconoscere cosa avevi scelto.
  • Il codice sconto si applicava solo premendo Invio sulla tastiera, e non c'era un pulsante.
  • "Discount: Rs. 0" era scritto anche quando non c'era nessuno sconto.

Dopo: cosa ho sistemato

  • Ogni piatto ha la sua foto, la quantità con − e + e il totale della riga. Per toglierlo c'è un cestino.
  • Il codice sconto ha il suo pulsante "Applica" e un messaggio chiaro se è sbagliato.
  • Lo sconto compare solo se c'è. Il totale e "Conferma l'ordine" restano in fondo, sempre visibili.
  • Con il carrello vuoto c'è un pulsante "Vai al menu".
La prenotazione

Prenotare un tavolo in pochi tocchi

Prima: quattro campi di testo, orari e tavoli come blocchetti grigi
PrimaQuattro campi da scrivere a mano.
Dopo: numero di ospiti con meno e più, oggi o domani, orari e tavoli come schede
DopoPulsanti al posto dei campi.

Prima: cosa non andava

  • Il numero di ospiti e la data (nel formato 2026-11-07) andavano scritti a mano.
  • Il telefono veniva accettato solo nel formato pakistano 0300-1234567: un cellulare italiano veniva rifiutato.
  • Orari e tavoli erano blocchetti grigi quasi uguali, con "Seats: 4" in inglese.

Dopo: cosa ho sistemato

  • Quanti siete: un grande contatore con − e +. Oggi e Domani con un tocco.
  • L'orario scelto diventa rosso, il tavolo scelto diventa verde ("Tavolo 3, 4 posti").
  • Il telefono accetta i numeri italiani, come 333 123 4567.
  • Conferme ed errori sono scritti nella pagina, con parole chiare.
Una cosa importante

Il resto dell'app lavora come prima

Il carrello, i codici sconto (come WELCOME10 e FEAST20) e il percorso dell'ordine funzionano come prima: ho cambiato come si vedono, i testi e i punti che non funzionavano. Anche il menu di prova è stato tradotto in italiano, con prezzi in euro. Le schermate del gestore e del profilo non le ho ancora ridisegnate.

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